No.960, No.959, No.958, No.957, No.956, No.955, No.954[7件] - ねこったー                
ねこ
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  • 最終更新
    2026/04/05 02:12:08
  • 登録日
    2025/06/21
  • 誕生日
    2222/07/07
  • 19
    見かけた猫
  • 78
    見てくる猫
同時にキャラのRPもやっぱ刺激だよな、を思ったりした
RPスタイルによるだろうけど、自分から出たものだが自分ではない人生を送った人物を動かしながら観察してるみたいな所はあり
自分から出たものではない人の作った人物との会話キャッチボールするのって相互刺激かな~とか
人と人との会話なんだよな 自分のキャラは自分ではないが自分の欠片を持ってるので一部自分(?)だし

感情移入とかバチバチにする方ではあるし、自分のメンタルにキャラが引っ張られたりキャラのメンタル・状況に自分が引っ張られたりするけど
健康的な時は同時に観察してる気分でもある
人間(キャラ)観察楽しい ワーネバとかトモコレ好きなのって完全にこの系譜だよな…… #ねこのこと
SNSに殆ど出なくなって、会話する人も限られてる中、話している人以外の”人からの刺激”部分どうやって賄ってるのかなって私の場合多分人のてがろぐとか日記、ブログなんだろうな……
SNSは情報の津波が凄くて取捨選択とかいうレベルでもないし、だからこそ流動的受動的にだらだら見れるものではあるけど煮詰まった刺激物がどうしたって多いから、なんか……こう……気付かない内に摩耗してるのかなあ

SNSは流動的だけど、てがろぐ、日記、ブログあたりって蓄積していくものだからか、書き手も結構”読むもの”として意識働いてるのかな~とか思ったり
自分と全然感性や違う意見を持っている人のそれらでも案外読めちゃうもんな
なんかマジでSNSにいる必要ってあんまりないんだな~になった

広告・告知媒体としてや、活動する人が多いから見るのが全く0ではないけど……(1日1時間制限をえっくす(旧ついったー)とブルスカにそれぞれかけてる)

キャッチボールではないんだけど、十分刺激にはなるねんな~ #ねこのこと
割と固定うちよそ人間にとってトモコレのランダム人間関係って既存のキャラぶち込むとめちゃくちゃになるのが目に見えてわかるんだけど、トモコレオリジナルでぶち込んでいけば多少は軽減……されるといいな(希望)
体験版やったけど普通にできること増えてるしパーツも増えてるしおもろくて、まずい 発売まだですか!(4/16)
skeb
設定画 〆 プロフ絵〆
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